Les marais de yuukan

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Bonjour à tous!!!
Voilà sa faisait longtemps que je potassait dessus, vous comprenez il faut que ce soit niquel, pour réaliser une bonne première suggestion smile






I- En RPG sa donne quoi?

Il était une fois.... zouip on coupe!!! On va pas tout faire comme sa ! Allez sérieusement :
Sur les grandes plaines de Yuukan, il arrivait parfois qu'un shinobi se perde, et arrive malencontrueusement face à une clairière sombre.
On lui avait déjà parlé des forêts noires, mais c'était différent... derrière une petite colline se trouvait une étendue froide et ombrageuse, un marais maudit.
Que faire? Rentrer, fuir, attendre? Attendre quoi, un frisson parcourait le jeune shinobi, la brume et les lianes s'extirpant de la flore humide empêchaient de voir plus loin que le bout de son arme...

Il se retourne, trop tard... il était déjà perdu... Seulement deux pas et le voilà prisonnier de ce paysage ténébreux et maléfique...
Lassé, il se laisse guider vers le sombre de l'horizon, par ces multiples esprits mauvais qui se réjouissent de leure nouvelle pêche.





II- Explications et aspect extérieur


Je vous voit bien là : "Oulala!! Mais qu'est ce qu'il raconte ce pekno? Un marais dans Yuukan on aura tout vu... Ya pas d'esprit dans le monde des shinobis de toute facon"

Là, sur mon beau destrier noir, je surgit et te balance à la face : "ET KYUBI C'EST UN MOUSTIQUE PERUVIEN PEUT-ÊTRE ?"

Que de violence dans mes mots... Je m'en veux moi-même... passons (je m'excuse hein ^^)

-Pourquoi un marais?
Et bien plus sérieusement, l'idée de fantomes et d'un monde un peu "nocturne" dans le jeu m'a paru un idée plutôt sympa, maintenant comment caser sa? D'ou l'idée du marais, dans sa brume opaque, les shinobis paniquent...

-Où l'intégrer dans le paysage de Yuukan?
Bonne question, c'est à ce niveau là que j'ais perdu 3 coéquipiers... Non je rigole : en ce qui concerne sa situation géographique dans Yuukan, je n'en ais pas la moindre idée, sauf peut-être l'intégrer dans une île de ce super projet : ¤Les îles de Yuukan¤

-Comment tu gères l'intérieur du marais?
En ce qui concerne cette partie, il n'y a pas de repère : une fois rentré, gauche et droite sur ta flèche de déplacements ne feront que des mouvements aléatoires, bah oui t'es dans le BROUILLARD tongue. (Alternative : labyrinthe)
C'est pourquoi AU DEBUT j'avais fait une sorte de nuage dessus :
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Une fois sur une case au contour du marais (une seule si sur une île (niveau du port)), tu seras apte à rentrer ou non dedans.
Voilà l'image de l'interface de l'alentour du marais, sur une case qui te proposera soit de rentrer soit de sortir du marais :
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III- L'intérieur du marais

Oulà je me sens pas bien je n'ais pas dit n'importe quoi depuis plus de 10 lignes... C'est ce sujet qui doit me passioner tongue allez!

"Zarhock vous pousse dans le marais alors que vous visitiez tranquillement ses alentours. Vous semblez perdu, vos repères sont inexistants"
Interface s'il vous plait !!! tadaa :
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Plusieurs possibilités suivront votre entrée :

-Vous revenez sur une case frontière et pouvez sortir (veinard sad)
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-Vous vous enfoncez dans les labyrinthes du marais (le + courant )
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-Vous claquez Zarhock qui vous a mis dans ce fameux merdier NON!
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-Vous arrivez devant une taverne cachée entre 2 lianes...
Interface s'il vous plait! Tadaaa :
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Vous pourrez regagner de la vie, prendre des missions, et acheter quelques marchandises :


Les objets de l'auberge a écrit:

Fiole vide
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prix : ******
rôle : ******
La fiole permet de récolter l'eau croupie contenue dans le marais.


Poudre enchantée
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prix : ******
rôle : capable d'achever les fantomes
Constitué de pollen de plantes du marais, la poudre enchantée permet de donner à n'importe qu'elle arme un pouvoir tranchant contre l'immatériel.

-Vous tombez sur un monstre...

Ahahaa!!! un cours sur les monstres s'impose ^^

"Les monstres primaires" a écrit:

Pourquoi primaire? Parce vous n'êtes pas encore assez intelligent pour le collège... XD ok c'était nul
PRIMAIRE car vous verrez plus tard qu'il y aura dans ce marais des monstres qui dépendent d'une quêtes, pas ceux là...
Les voilà :

Iguane
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Au fil des siècles, loin de toute activité humaine, ce reptile à muté pour attendre une taille imposante, qui lui a valu le nom de "Dragon terrestre". Cela dit son cerveau n'a pas évolué, ce qui influe sur son comportement belliqueux. Si vous n'êtes pas un puissant shinobi, fuyez !


Anaconda
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Ce serpent constricteur pullule dans les marécages. Il est toujours en quête d'une proie à gober susceptible d'assouvir sa faim. Si vous en rencontrez un, dites vous qu'il y en a plusieurs qui rôdent autour.


Fantome
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Ces entités semblent obéir à la volonté d'un esprit supérieur, ce sont les gardiens des lieux les plus mystérieux du marais. Gare à vous si vous croisez l'un de ces ectoplasmes, l'acier seul ne peut en venir à bout.


????


Ouch pas mal hein? Bien sur ouvert à tout conseil et ajout wink

He bien voilà! On as vu la liste de nos petits monstres chéris, il suffit maintenant d'en sortir et cette suggestion est fin... comment Madame?
¤Attendez les mecs je me fait abordez par un vieux crouton tongue¤


"-Que dites vous?
-psspss
-Ah bon? Mais que voulez vous que...
-Psss psspsssps pssps
-Trés bien je vois, vous voulez que je leur en parle?
-¤hochement de tête¤
-D'accord on s'en charge."


He beh quelle histoire!!! Sa vaut bien une dernière partie ça...




IV- La quête maudite

Mais non n'ayait pas peur, maudit sa veut dire... heuu... ok c'est pas cool mais sa vaut le coup smile

Voilà le Message de la grand-mère, elle se trouvera soit à la bordure du marais soit sur le port, si île :

Vieux crouton a écrit:

Aidez moi s'il vous plait!
Ce marais, est hanté depuis longtemps par un esprit maléfique, le démon à corne, qui a réduit à l'êtat de spectre tous les membres du voisinage avant d'avoir été enfermé...
Je détient, à moi seule, le secret de la clé qui le retient : mes chiens, Kiruo et Otake, sont capable de nous mener aux spectres élémentaires de mes aïeux, qui tous réunit peuvent réouvrir la cage détenant enfermé le démon à corne...
Seulement, voilà que Otake vient de rentrer dans le marais. A l'heure qu'il est le démon doit déjà l'avoir fait amener auprés de lui par ses sbires fanatiques pour récupérer les 6 spectres.
S'il vous plait, partez avec Kiruo chercher ces spectres avant lui et délivrez Otake, vous devrez pour cela ouvrir vous même la porte qui retient le démon, car s'il l'ouvre lui même, il n'aura pas à vaincre son libérateur pour en faire à sa guise.
¤Toustous!¤ Mes forces s'en vont, je vous fait confiance, pouvez vous accepter de m'aider?

[OUI]/[NON]

Pfouuuuu!!!! Beau discours non?
Nous voilà parti si tu l'acceptes avec Kiruo, que tu verras dans le même cadre que ta monture (ps : les montures vous permettent toujours d'augmenter vos cara mais le déplacement reste hazardeux!!) sous cette forme :
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prévision : noon il ne mort pas, il est trés mimi... Aouch lache moi sale bête!!!


Maintenant la liste des esprits à battre pour ramasser :


Esprits à récolter a écrit:

mort (le moins dangereux, sisi je t'assure!) >> http://www.enregistrersous.com/images2/6145304920080226231019.png
eau >> http://www.enregistrersous.com/images2/164834622720080226231145.gif
feu >> http://www.enregistrersous.com/images2/176751722020080226231351.gif
vent >> http://www.enregistrersous.com/images2/5027390720080226160859.gif
glace >> http://www.enregistrersous.com/images2/150305921920080226231412.gif
terre >> http://www.enregistrersous.com/images2/190075011820080226231450.gif
lumière >>http://www.enregistrersous.com/images2/160783573320080226231443.gif

Voilà les six!
A partir du moment ou tu auras accepté la quête, tu risque de tomber sur la salle ou repose le démon (glasp!) mais peut-être n'auras tu pas tous les cranes en mains? De plus tu risque de voir plusieurs fois le même, mais un de chaque élément suffit ^^
Interface s'il vous plait! Tadaaaa :
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Non ce n'est pas un renard mais bien un démon à corne smile
Dans cette salle tu auras toujours a case avec les invités de commandes tel que "ajouter les cranes disponibles" puis "ouvrir la cage".



La présentation des cranes déposés ce déroulera ainsi :


Présentation des cranes a écrit:

relique vide (x6 au début) >> http://www.enregistrersous.com/images2/121487315620080226232140.gif
eau >> http://www.enregistrersous.com/images2/36913645820080226232517.gif
feu >> http://www.enregistrersous.com/images2/17751747420080226232702.gif
vent >> http://www.enregistrersous.com/images2/154361768420080226160925.gif
glace >> http://www.enregistrersous.com/images2/163278159920080226232726.gif
terre >> http://www.enregistrersous.com/images2/61873144920080226232629.gif
lumière >>http://www.enregistrersous.com/images2/44741208020080226232638.gif

Sa y est presque!! Tous posé, on peut alors accepter d'ouvrir et de défier le démon :

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Qui une fois DUREMENT vaincu donne non pas un mort mais Otake avec X ryos et Y xp !!!!

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IDEES DE RECOMPENSES:
BAKA-BUNTA NOUS PREPARE UNE SURPRISE smile SA ARRIVE ET C'EST BEAU wink


PS . si par malheur ou juste parce que tu es mauvais (tongue) tu perdais contre Mr. Démon, les cranes s'enfuyerait et tu rescuciterais à la taverne avec Kiruo... Dommaaaage ^^


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V- Quête en équipe !!!

Bon je me suis intimement lié avec un projet que je trouve génial:
http://forum.shinobi.fr/viewtopic.php?id=36114
Les instances d'équipe qui permettraient de défier un boss à plusieurs me parait génial, et l'on essaye d'adapter cette idée à plusieurs zones.
Le marais y est compris, et l'on s'aventure même sur un volc** ^^
On n'en dit pas plus, nos avancées se déroulent sur un forum privé entre membres doués en graphisme ou sugg.
Si vous souhaitez venir nous aider présentez vos idées ici et demandez le lien du forum smile
On actualisera cette page quand le gros projet sera bien avancé wink
merci, ++



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=>Construire des missions secondaires
=>Trouver les objets à acheter dans l'auberge, les grapher et faire la shaman(e) smile
=>Dévelloper un tableau entier de stats pour monstres existants
=>Refaire le fantôme et un autre monstre
=>Définir la situation du marais (hazard/ile/plaine)

3 commentaires:

Anonyme a dit…

Ouai trop coooool mais ça va pas faire trop grand yuukan apres ?
sinon tu explique trs bien^^

Hebikon Naku a dit…

je trouve l'idée très bonne, je propose comme objet gagné par la quête du démon à corne un bout de sa cage que l'no donne à la vieille et qui en forge un anneau ou un bracelet recelant une partie de la puissance spirituelle du chakra et tout et tout, enfin bref, un objet qui serait complémentaire du pendentif de vie, mais au niveau du chakra ...
sinon, pourquoi l'esprit du feu est pas en rouge ? XD parceque jaune, c'est déja la lumière ^^

anbus de yuukan a dit…

si tu veux proposer des idee ou poser des question vas sur(faut s'incrire):
http://forum.shinobi.fr/viewtopic.php?f=31&t=36048&start=0&hilit=Les+marais+de+yuukan